游戏介绍
暮宝少年御妖录是一款以二次元冒险RPG为核心定位的移动端游戏,玩家将扮演少年主人公,为寻找考古途中失踪的父母而踏上旅途。在旅途中遇到失忆的神秘少女后,两人结伴寻宝修灵,逐步揭开各自身世以及一桩危及天下的千年谜团。游戏设有20个剧情关卡,每关由若干随机生成的墓洞与一个主墓构成,墓洞结构、怪物与掉落均非固定。进入迷宫后,玩家需应对各类机关,并消耗蜡烛、镐等探险物品。藏宝图作为掉落物之一,可在自由地图中使用以发现新墓穴,也可通过分金定穴之术刷出不同物品概率的入口。整体玩法围绕剧情推进与迷宫探索展开,装备与随机神装均可在游戏中获取。

游戏亮点
1、Roguelike机制:地图、怪物、掉落、装备与属性均为随机生成,可反复刷取。
2、长线养成:主角、装备、伙伴与御妖之间存在多种搭配,技能施放需考虑策略,怪物属性之间存在相生相克关系。
3、玩法构成:日常玩法包括主线剧情与支线寻宝;挑战玩法包括无极洞眼、幽冥十三陵、首领试练、梦境首领,本次更新加入御妖战。
4、原创剧情:以二次元RPG角色扮演形式呈现,过场剧情贯穿全程,主人公可与少女进行互动养成。

新手攻略
1、35级之前选用快速武器,防具优先选择带防御属性的装备。
2、首饰方面,刷小怪时使用附带额外经验与金钱的背包,若以升级效率为先,可将该装备强化至+9;打BOSS时,该部位替换为对应等级的佛珠,属性仍以防御为主。
3、护符方面,刷小怪时佩戴附带生命与灵力恢复的镇尸镜,打BOSS时替换为闪避属性护符。
4、技能栏按自身等级逐步开启,但必须全部开启。被动技能选择顺序为2、4、3、7、8;主动技能选择顺序为2、7、5、1、6。
5、包裹栏在获得钻石后优先开启。游戏早期金币紧缺,刷图时应尽量捡满装备,出图后出售换钱。
6、仓库早期无需开启,待包裹栏开满且仍有钻石时再考虑。
7、进图刷怪时需注意:矿稿早期能省则省,但若入口、机关、背包三类目标被障碍物阻挡,则必须破开。因此进图前应常备若干矿稿与蜡烛。
8、冒险技能中,天眼与顺移目前无法直接获得,需通过钻石购买,其他技能后续也会逐步取消。可刷取的技能应尽快获取。背包内点击地图可查看掉落技能说明,该类技能仅在背包中有概率出现,因此刷图时务必开启背包。
9、地图分为三种:白色为1层,蓝色为2层,紫色为3层。地图数量较少时,打白图与蓝图时罗盘优先选择材料,其次装备,再次金钱;若该图装备已无需求,则将装备列为第三选择。地图数量不构成主要限制、即以刷经验为目的时,优先选择经验,其次金钱,再次暮宝。
游戏玩法
1、技能分为主动技能、被动技能、探险技能与生活技能。主动技能共10个,玩家可免费携带2个,后续3个格子需付费开通。被动技能共8个,玩家可选择其中5个携带。
2、技能可通过技能书升级,等级越高,属性加成越多。按组合大致可分为吸血流、经验流、爆发流与无敌流。
3、吸血流较为通用。前期加点只加嗜血爪与强力再生,配合被动技能中的利爪与灵气护体,使回血与受伤持平,从而无伤清怪,为后期强化装备节省大量金币。
4、若追求速成,可选择首充。前期建议首充获取橙色武器大剑,以较高效率推进砍怪,减少药水消耗,同时可购买经验符与金钱符,平稳度过前期。
中期进阶攻略
40级图背包中会出现中级药。武器选择慢速武器,被动带狂暴,装备附魔攻击速度,将最终攻击速度提升至40以上。打怪时优先计算物理攻击,该伤害始终优先结算,随后计算的属性伤害与攻击速度相关。若怪物速度超过玩家,则会被怪物攻击;攻击速度达到40后,可优先于慢速与中速怪物,若伤害足够,即可无伤打怪。
装备选择方面:
1、刷经验时使用全攻击装备,以秒怪为目标。
2、打同等级地图刷装备时,以物理防御为主,攻击为辅,属性防御不予考虑。
3、打BOSS时根据BOSS攻击属性选择对应属性抗装备。若BOSS为金攻击,则优先选择金防御装备,此时防御属性为辅助,攻击属性可不考虑。
40图有中药,60图有紫色附魔材料,80图有大药。56武器强化至+9可秒40图,76武器强化至+9可秒60图。若攻击仍不足,可携带附带最小攻击的护符。攻击属性选择顺序为:攻击、最小攻击、攻击速度、破甲、属性攻击。
主线攻略:被卡住无法推进主线时,进入该剧情,在背包中开地图,到达第3层后记录BOSS属性,不打BOSS,使用回城符回城,这样在该剧情中获得的物品均可保留。随后在该剧情开到的地图中刷对应等级装备,根据BOSS属性攻击确定装备收集方向。该等级装备收集完成后,通过该剧情通常没有问题。
更新日志
v1.2.4版本
根据国家新闻出版署发布的关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知,升级防沉迷措施。升级后的规则如下:
未实名认证和未成年用户无法登录游戏。








